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ジンケンオウコウビンシ(仁顕王后 閔氏) ジンケンオウコウの別名。
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ケンとギルバート けんとぎるばーと (OhD)一発ネタ系コーナー。「と」が含まれる単語を「と」を接続詞として再構成する。 [例]久保田利伸>夫婦演歌デュオ「久保田」と「しのぶ」
https://w.atwiki.jp/koko100/pages/82.html
立ち回り 総合 ロングリーチのバルログに対して、いかに中足、しゃがみ中Pを差し込んで押し切るかというゲーム。 ある意味ダルシム戦と同じメンタリティで。 【立ち回り】 【全般】 6中Kの先っぽが当たる間合いをキープしつつ、中足メインでにじり寄る。 【開幕】 様子見安定。 気分が乗ってるときは開幕昇竜 / しゃがみ中Pも面白いかも。 2R目以降で相手に1ゲージ以上ある時はぶっぱEXバルセロナだけに注意。 【接近方法】 爪や足の空振りに差し返しレバ中K。 牽制を読んで飛び込む。 【飛びについて】 バル側の対空は昇龍系やダルの膝、バイソンのアッパーの様な頼れる地上対空手段がないのをまず理解する。 主な対空は空中投げ、バックジャンプ爪、早出しテラーなど。つまり多少の有利フレーム(技の隙など)が取れればある程度飛んでしまっても構わない。 ある程度以上のレベルの相手にぶっぱ気味の甘えた飛びはさすがに落とされるのでNG。どうしても飛びたいなら地上戦を散々見せてから飛ぼう。 【ダメージが取れる飛び方】 めくりEX空中竜巻と表J大Pで択る。 【気をつけた方が良いこと】 バルセロナは空中で逃げないで寄って来たのを確認して引き付け両対応中昇竜で。 万が一昇竜がスカってもバルログ側の硬直があるからノーリスク。完全にリスクがゼロなわけでもない。狙ってスカされると大スラや屈中爪など喰らう。 3大Kは基本投げ返し。スカりそうならしゃがみグラップからコパ確認大昇竜。立ち投げ抜けにはバックジャンプ大爪で刺されたりと微妙な読み合いポイント。昇龍も選択肢に入れておこう。 クリスタル削りはゴロ~爪間に割り込み大昇竜2セビキャン神龍を入れておく癖がある事。 中ローリングはゴロ~爪部分に隙間(連続ガードにならない)箇所があるらしく、ガチャ昇龍が確定。ただ、使ってくる相手はほぼいない。 他にも当たり方次第では隙間ができる事もあるかもしれないので、とりあえず入力しておいて損はない感じ(セビキャンできるのは爪部分だけ) 【距離別立ち回り】 【遠距離】 常識だが相手のウルコンゲージ溜まってた&後ろ溜めが完了してたらどんな状況でも波動は撃たない。見てから余裕で確定。 ぶっぱEXバルセロナ対策に立ち弱Pを連打しておく。 相手がしゃがんでなければ波動で牽制、弱昇龍でゲージためくらいしかすることがない。 ラウンド後半ではEXハイクローでめくりを狙われやすいので、それでトドメを刺される状況だったら十分警戒しておく。 【中距離】 飛びこみに昇竜が届く位置を間違えて振らされない事 6中Kがスカる間合いをキープしたがってたらちゃんと意識して波動を打てる事 各種爪、立ち中K、立ち強K辺りでチクチクされる間合い。大抵こちらの中足が届かないので、屈中Pで殴り返したり立ち弱Pジャブで手足を殴り返す。大人しくなってきたらやっとレバ中Kが振れるようになる感じ。 立ち強Kはベガのそれに近い使われ方で、ジャンプ防止にもなる技。中~近距離で飛ぶとひっかかりやすいので注意。 ぶっぱ気味のソバット(6大K)やスラ(ジャブ連打してると刺さる)も頭の片隅に。 J大爪とJ大Kが下方向に長く、飛びが意外と速いので対空昇龍は早めに反応したい。 【近距離】 主に屈弱爪から固められる。連携パーツは屈中爪、ソバット、移動投げ、ローリングでの削りなど。ケンより間合いは狭いが移動投げが歩きの早さも相まって厄介。グラップはいつもより1~2回多く仕込んでおこう。 それと対になる選択肢のグラップスカしソバットもあったりするので、要所要所で強気の逆2択昇龍も大事。 こちらが攻めている時は特に恐れる要素もないのでいつも以上に強気でおk。甘い間合いでの中足波動だけは注意。EXテラーやEXローリングで抜けられておいしくない。 バクステがなかなか高性能で、バク転より厄介。あまり露骨にしてくるようなら一点読み移動大昇竜>セビキャンもありかも。 【画面端での攻防】 追い込んだ! ハメ殺す。 追い詰められた! 空中投げを狙われやすいので意外とめんどくさい。固めが甘いようなら地上から押し返していくのもあり。 ここでの甘え弱昇龍はやや愚策かと思われる。強力な崩し手段がないのでそこまで追い詰められた立ち回りを反省しつつ謙虚にチャンスを待とう。 【空対空】 するよりされる事の方が多い。読まれやすい飛び、不確定状況の飛びは程々に。 【地対空】 屈強Pはほぼ潰されると見ていい。安定の中昇龍で。 【空対地】 立ち強Kもそこそこ判定が強く、早出しで落とされる事もなくはない。 そもそも落とされるような飛び方をしない。 【起き攻め】 飛び込むタイミングが甘いとEXテラーで落とされる事もあるので、セットプレイはしっかりやろう。 バク転されても驚かないで着地硬直を取ればおk。 【被起き攻め】 起き上がりに6大Kで裏まわられそうな時は昇竜や投げとかでやらないでバックダッシュ推奨。ソバット裏周りからの主な選択肢。相手の使用頻度に応じて対応すべし。投げ:ガード読み。 小足>EXバルセロナ:暴れ、ジャンプ読み。リターン重視のヒット確信っぽいので、ガードできたらラッキー。 バックジャンプ強爪:立ち投げ返し読み。 バクステ:昇龍読み。 ピンポイント攻略 【】 【】 【】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【EXバルセロナ】 スト4のバルログを象徴する技。というか生命線。これは高速の突進技だと思って対処したい。 中~遠距離でのぶっぱは立ちコパン連打で落とせる。よっぽど連打が甘いか噛み合わない限りは喰らわない。 仕切りなおし直後にぶっぱされるケースもあるので、怪しい間合いだったらガードしておこう。リスクはほとんどない。 めくりバルセロナアタック/イズナドロップ関連(ノーマル版含む)は上記【気をつけた方が良いこと】参照。 【EXハイクロー】 これも移動スピードが速く、咄嗟に出されるとまず反応できない。バルログ最後の一手。 主にめくりで刺すのに使われる。地味に弾抜け性能もあるでの甘え波動は自重しよう。 端~端で光って飛ばれた時にファジーガードで対応できるかは不明。 【ブラッディハイクロー(ウルコン)】 波動抜け専用の技。ゲージ溜まったら(以下略) ガードしたら飛びからコンボ確定なので、レバ中Kなどの安い反撃はおいしくない。ぶっぱされたら分からせてあげよう。 【参考資料】
https://w.atwiki.jp/quizmagicianblackcat/pages/2555.html
フランケン嬢 エミー コスト 27 レベル 1 MAX 進化元 フランケン乙女 エミー (A) 進 化 素 材 フランケン乙女 エミー (A) - ランク A HP 668 1,337 進化先 フランケン麗女 エミー (A+) - - MAX Lv 50 攻撃 566 1,233 進化費用 276,000 - - No.0906 Aスキル エネルギーもらっちゃうよ☆ 敵のHPを吸収する 売却価格 10,600 - - 編集 Sスキル スティールパンク (7) 雷属性ダメージを50%軽減する 入手方法 進化 個別データ 備考
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【種別】 新たな世界 用語 シンケンジャーの世界 侍戦隊シンケンジャー(スーパー戦隊シリーズ第33作) 【名前】 侍戦隊シンケンジャー 【よみがな】 さむらいせんたい しんけんじゃー 【登場話】 第24話、第25話 【特徴】 何百年の昔から、隙間を通って三途の川から現われる化物・外道衆。この化け物を退治する五人の侍達がいた。武芸に優れ不思議な文字の力、「モヂカラ」を使いこの外道衆と戦う一人の殿様と四人の家臣。彼らの力は、親から子へ、子からそのまた子に受け継がれ人知れず戦い続けていた。そして2009年の現在でもこのモヂカラを受け継ぎ、外道衆と戦う五人の侍と自らモヂカラを手に入れ、寿司職人から侍になった新たな仲間と共に・・・。 初期のメンバーである五人の侍の色は、スーパー戦隊シリーズ第1作秘密戦隊ゴレンジャーで使用された色と同じものであるが、黄色は女性となっている。 五人の侍シンケンレッド・殿様 志葉丈瑠 シンケンブルー・家臣 池波流ノ介 シンケンピンク・家臣 白石茉子 シンケングリーン・家臣 谷千明 シンケンイエロー・家臣 花織ことは 新たに強引に加わった六人目の侍シンケンゴールド・寿司職人梅盛源太 【関連するページ】 DVD予定 イーグルアンデッド オリジナルキャスト シンケンイエロー シンケングリーン シンケンゴールド シンケンジャーの世界 シンケンピンク シンケンブルー シンケンレッド スス木霊 スーパーヒーロータイム チノマナコ チノマナコ ディエンド変身態 ナナシ連中 ムースファンガイア メニュー 仮面ライダー 伊吹吾郎 侍戦隊シンケンジャー 侍戦隊シンケンジャー(スーパー戦隊シリーズ第33作) 劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー 外道衆 志葉丈瑠 新たな世界 日下部彦馬 松坂桃李 梅盛源太 森田涼花 池波流ノ介 烏賊折神 用語 登場人物・出演俳優 白石茉子 相葉弘樹 相馬圭祐 第25話 花織ことは 藤林聖子 谷千明 鈴木勝吾 骨のシタリ 高梨臨 黒子
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ケン・カーティス 名前:Ken Curtis 出生:1916年7月2日 - 1991年4月28日 職業:歌手・俳優 出身:アメリカ 出演作品 1970年代 1973年 ロビン・フッド(ナッツィ):作間功、鈴木勝美、金尾哲夫
https://w.atwiki.jp/kumadaru/pages/42.html
■各キャラの起き上がりフレーム (1/60秒 =1F) キャラクター ダウン時間 バーディー 39/60秒 ソドム、ベガ 43/60秒 ダン 44/60秒 元 46/60秒 ナッシュ、ダルシム、ロレント、R.ミカ 47/60秒 チュンリー 50/60秒 リュウ、ケン、サガット、アドン、ガイ、ローズ、 ゴウキ、ザンギ、サクラ、ブランカ、バルログ、 コーディ、かりん、バイソン 51/60秒 E.本田 55/60秒 キャミィ、ユーリ、ユーニ 56/60秒 ■主なリバーサル技の発生 発生フレーム リバーサル技 2F 元 大百連勾、チュンリー 大天昇脚、アドン 弱ライジングジャガー バルログ 中大テラー(弱テラーは3F) 3F ケン 昇竜(all) 4F バーディ 立ち小P、サガット 中大ブロウ(弱ブロウは7F)、リュウ ゴウキ 昇竜(all)、 ザンギ ダブラリ(P,K)、キャミィ系 キャノンスパイク(all) 5F ダン 晃龍拳(all) 6F ナッシュ サマー(all)
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【名前】 ダイシンケン 唐竹割り 【読み方】 だいしんけん からたけわり 【所属】 テンクウシンケンオー 【登場作品】 侍戦隊シンケンジャー 【詳細】 テンクウシンケンオーの必殺技。 空中へと飛翔し、落下の勢いと八体分の折神のエネルギーをダイシンケンに込めて振り下ろす。
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オーケンウォーター オーケンウォーター MERCY100は、毎日使えるレンタルサーバータイプのナチュラルミネラルウォーター。 厚い岩盤の地底深くからくみ出した、ピュアで健やかな大自然の天然水です。 水質/成分 富士のバナジウム天然水 硬度 30mg/L(軟水) pH 8.0(弱アルカリ性) バナジウム 122μg ナトリウム 4.9mg カルシウム 7.1mg マグネシウム 2.8mg カリウム 1.2mg 大分天領の銘水 硬度 62mg/L(軟水) pH 7.7(弱アルカリ性) ゲルマニウム 4μg ナトリウム 48.4mg カルシウム 16.6mg マグネシウム 4.9mg カリウム 8mg 天然亜鉛 160μg 京都・丹波の銘水 硬度 30mg/L(軟水) ナトリウム 9.7mg カルシウム 8mg マグネシウム 1.6mg カリウム 0.5mg プラン/料金 ウォータサーバレンタル料金 ショートサーバ 無料 ロングサーバ 無料 ウォータボトル料金 富士のバナジウム天然水 1890円/本(12L) 大分天領の銘水 1890円/本(12L) 京都・丹波の銘水 1680円/本(12L) 配送料 無料 ウォータボトル配送システム 定期配送システム(月1回、20日毎に1回、15日毎に1回、10日毎に1回の4つの間隔から選択) ※定期配送以外の追加注文可能 その他制約事項 最低利用期間 定めなし。サービスご利用開始から1年未満かつ12回未満のご購入での解約の場合、サーバー引取手数料(メンテナンス料含)として5,250円必要。 追加ボトル注文 2本以上 サービス提供地域 北海道、沖縄、その他離島の一部地域を除く全国 コメント(当商品に関する情報等なんでも) 名前 スポンサードリンク このページをブックマーク登録! bookmark_yahoo() bookmark_hatena() bookmark_livedoor() bookmark_nifty() bookmark_fc2() Blogmarksに登録 bookmark_live()
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カード名 炎のルーン ケン バージョン ログコスト 3 SP C++ クラスタ 【緑】 構築条件 【緑緑】 コード効果1 「Ac」 コスト - 「S」または「M」の自軍ユニット1体と、敵軍ユニット1体を対象とする。対象自軍ユニット1体をチェック状態にし、「強化」を1枚エンチャントする。効果適用後、対象敵軍ユニットに「対象自軍ユニットのBP」コードダメージ。 Sub Effect Cost奔流[①軽減] 対象 コスト③以上のコード TYPE 上級コードルーンの加護 レアリティ U 収録 chapter5 グリンウィンド・サガ フレーバー 情熱の炎は、どこまでも高く燃え上がる。 まず、対象となる自軍ユニットと敵軍ユニットを選択し、自軍ユニットをチェックして「強化」を乗せる。 その効果適用後、「強化」も合わせたBP分のコードダメージを、先に選択した敵軍ユニットに当てるコード。 割り込まれるタイミングが2箇所ある。 ケンそのものをキャンセルされると自軍ユニットはチェックされず「強化」も乗らない。 『効果適用後』に割り込まれることもルール上可能であり、ここでキャンセルされるとコードダメージを打てず、「強化」の乗った自軍ユニットは寝たままになる。 キャンセルされた場合、相手にどのタイミングで割り込んだのか確認しよう。 ちなみに、ケンのコード効果に対して「強化」エンチャントとチェック状態の間を割り込むことは出来ない。